游戏更新前瞻,《LOL》8.8版本乐芙兰改动介绍
LOL8.8版本即将更新,这是我们在调整刺客职业期间对乐芙兰进行改动的一部分回调。那时,我们更新是基于两个原因。对于整体刺客而言,我们希望给常规英雄更多时间来对抗他们。对于乐芙兰,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,并重视技能施放顺序的衔接。然而,对于乐芙兰个人来说,我们发现她偏离了这些目标,因此我们进行了部分改动的回调。下面小编将为大家带来LOL8.8版本乐芙兰的改动详情,希望对大家有所帮助!
英雄
这两个目标大多数情况下可以通过她的两个技能来证明:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。然而,这两个技能的改动并未成功实现我们的目标,因此我们回调了它们,并微调了她的其他技能机制以确保平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中查看。
目前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标周围待大约2秒才有机会击杀目标。这种情况很尴尬,即使知道自己在做正确的事情,也不得不推迟技能的使用节奏(直到被动准备好)。
当乐芙兰的生命值低于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,同时她会创造一个镜像。镜像不造成伤害,最多持续8秒。
修复了一个BUG,该问题曾导致如果【被动 - 镜花水月】召唤的分身在普攻命中前死亡,那么她的普攻仍会造成伤害。有趣的是,当我们最初计划重做乐芙兰时已经准备好这个BUG的修复,但因为技能被替换而没能实施。现在,它又回来了,所以我们可以实装这个修复了!
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将给目标施加一个印记。对被标记的目标使用技能造成伤害时会引爆印记,并造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:从0.5法术强度调整为0.4法术强度。
印记的基础伤害为:55/80/105/130/155。
印记的伤害提升系数为:0.4法术强度。
耗费的法力值从40/45/50/55/60调整为50/60/70/80/90。
基础伤害由40/55/70/85/100变为85/125/165/205/245。
伤害提升系数从0.2法术强度增加到0.6法术强度。
冷却时间从18/16/14/12/10秒缩短至14/13/12/11/10秒。
速度由1600降低至1450。
再次激活的延迟时间从首次施放后的0.85秒减少至完成冲刺后的0.2秒。
锁链的基础伤害保持为40/60/80/100/120(没有变化)。
锁链的伤害提升系数从0.5法术强度降低到0.3法术强度。
禁锢效果的基础伤害由40/60/80/100/120调整为60/90/120/150/180。
禁锢效果的伤害收益从0.5法术强度提升至0.7法术强度。
所需法力值由40增加至70。
锁链效果的有效距离从885缩短至865。
乐芙兰重做后的大招本应允许她选择复制哪个技能,从而创造更有趣的连招。然而,实际上,即便她全力以赴,在出现失误时,这个技能的效果也会大打折扣。
当使用R技能时,【故技重施】将施放乐芙兰最近使用过的法术。
RQ法球的基础伤害为70/140/210。
RQ法球的伤害收益为0.4法术强度。
RQ印记的基础伤害为140/280/420。
RQ印记的伤害收益为0.8法术强度。
RW的基础伤害为:150/300/450
RW的伤害提升:法术强度的0.75倍
RE锁链的基础伤害为:70/140/210
RE锁链的伤害提升:法术强度的0.4倍
RE禁锢效果的基础伤害为:140/280/420
RE禁锢效果的伤害提升:法术强度的0.8倍
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